close
تبلیغات در اینترنت
140 پوزیشن جنسی به صورت انیمیشن
کتاب عشق شیرین
140 پوزیشن جنسی به صورت انیمیشن
کتیا

آموزش نرم افزار کتیا

تاریخچه نرم افزار کتیا

 

مسیر: 
history-catia
موضوع: 
مقدمه
نوع محتوا: 
مقدمه و معرفی

شرکت فرانسوی Dassault Systemes توسط گروهی از مهندسان شرکت Dassault Aviation با هدف ایجاد نرم افزار طراحی سه بعدی بنیان نهاده شده و همزمان همکاری خود را با شرکت آمریکایی IBM آغاز و نرم افزاری با نام تجاری CATIA به مشتریان خود در صنایع هواپیما و اتومبیل سازی عرضه کرد.

شرکت Dassault Systemes در اوایل دستگاهی به نام CATI برای نقشه کشی دو بُعدی و ماشین‌کاری با کمک کامپیوتر ساخت و بعد ها این محصول به محیط سه بُعدی گسترش داده شد و در آن زمان با انجام پروژه ساخت مدل تونل باد برای یک شرکت هواپیما سازی که حداقل 6 ماه زمان نیاز داشت، در مدت 4 هفته به نتیجه رساند. با این دستاورد تحول بزرگی در طراحی، تحلیل و ساخت اتفاق افتاد.

ویرایش 4 کتیا در 1994 میلادی به بازار عرضه شد. که به علت حجم زیاد برنامه، تنها بر روی Work Station ها قابل اجزاء بود. در حال حاضر ایران خودرو از نگارش 4 کتیا استفاده می‌کند.

در سال 1997 شرکت Dassault Systemes برای کاربران سطح پایین نرم افزار WorkSolid را با قیمتی پایین‌تر به بازار عرضه کرد.

در سال 1999 شرکت Dassault Systemes نرم افزار CATIA V5 با قابلیتی کاملاً گسترده تر نسبت به CATIA V4 را به بازار جهانی ارائه کرد. ویرایش 5 آن که تحت ویندوز می‌باشد. نگارش 5 آن به حدی پر قدرت بود که حتی کاربران نگارش‌های قبل را متحیّر ساخت. نگارش 5 نه تنها امکانات گسترده 4 را حفظ کرده بود بلکه بر روی سیستم عامل ویندوز کاربرد داشت.

تاریخ آخرین انتشار

تاریخ اولین انتشار

آخرین ویرایش

نام / نسخه

January 2007

1993

R25

CATIA V4

February 2010

1998

R21

CATIA V5

May 2011

2008

R2012

CATIA V6


افزایش سرعت کتیا

 

مسیر: 
make-speedily-catia-software
موضوع: 
ترفند
نوع محتوا: 
آموزش

کار با فایل مدل مونتاژ بزرگ ( CATProduct ) در کتیا یک فرآیند مشکل است.
حتی با رایانه های قدرتمند کار با مونتاژهای بزرگ گاهی اوقات منجر به توقف در کتیا می‌شود.
در این مقاله، فطن به شما برخی نکات مهم را در زمان کار با مونتاژ های بزرگ آموزش می‌دهد.
شما با 6 راهکار که تا به حال هیچ کجا نیافته‌اید آشنا می‌شوید.

 

 

الف) کار با کش سیستم

فعال کردن کش به شدت باعث بهبود عملکرد سیستم شما می شود. هنگامی
که این حالت فعال است، کتیا تمام قطعات مونتاژ را در حالت مجازی بارگذاری
می کند. حالت مجازی هیچ گاه سابقه قطعه را بارگذاری نمی کند. از این رو کار
با قطعه در حافظه سیستم بسیار سبک تر از حالت طراحی عادی است.

چگونه حالت کش سیستم را فعال کنیم؟

  1. در لیست Option گزینه Product infrastructure را در زیر Infrastructure انتخاب کنید.

  2. بروید به Tools و بعد به Options.

  3. تیک کنار Work with Cache System را در زبانه Cache Activation بزنید.

  4. مسیر دلخواه خود را برای Cache directory تنظیم کنید.

  5. بسته به فضای آزاد موجود بیشترین مقدار را برای Maximum size انتخاب کنید.

  6. با کلیک کردن روی OK تنظیمات را ذخیره کنید.

  7. کتیا را از نو باز کنید.

 

 

 


هر وقت شما یک فایل مونتاژی (CATProduct) باز کنید؛ کتیا تمام قطعات را با
حالت مجازی بارگذاری می کند. اگر خواستید یک قطعه را باز کنید؛ روی قطعه
Part کلیک راست کنید و از قسمت Representations گزینه Design Mode را
انتخاب نمائید.

 

 


 

ب) مدیریت CGR

 

 

شما می توانید فایل های با فرمت CGR برای اسمبل های بزرگ بهینه سازی کنید. برای بهینه سازی آن:

  1. از قسمت Toolsبه بخش Options بروید.

  2. در ستون سمت چپ تنظیمات Product Structure را انتخاب کنید

  3. روی زبانه Cgr Management کلیک کنید

  4. گزینه Optimize cgr for large assembly visualization را فعال کنید

  5. با کلیک کردن روی OK تنظیمات را ذخیره کنید.



ج) تغییر تنظیمات نمایش

با تنظیم برخی از تنظیمات صفحه نمایش ، می توان عملکرد را تا حد زیادی بهبود بخشید.

 

 

  1. از قسمت Toolsبه بخش Options بروید.در ستون سمت چپ تنظیمات Display را انتخاب کنید.

  2. روی زبانه Performance کلیک کنید

  3. با برداشتن تیک کنار Occlusion culling enabled می توانید Occlusion culling را غیرفعال کنید.

  4. دقت نمایش ، 3D Accuracy را تغییر دهید به عنوان مثال 0.10 ( افزایش مقدار باعث افزایش عملکرد می شود )

  5. مقدار Level of Detail while Moving را تغییر دهید ( افزایش مقدار باعث افزایش عملکرد می شود )

  6. مقدار Pixel Culling level While Moving را تغییر دهید ( افزایش مقدار باعث افزایش عملکرد می شود )

  7. با کلیک کردن روی OK تنظیمات را ذخیره کنید.

 

 

 

 

 

 

 

 



 

د) غیرفعال کردن ذخیره خودکار

 

به
طور پیش فرض یکی از وظایف کتیا پشتیبان گیری خودکار در هر دوره 30 دقیقه
ای است. در این دوره منابع مختل می شوند. این امکان در طراحی با مونتاژ های
بزرگ می تواند غیر فعال شود.

 

  1. از قسمت Toolsبه بخش Options بروید.

  2. در ستون سمت چپ تنظیمات General را انتخاب کنید.

  3. به زبانه General بروید.

  4. گزینه رادیویی No automatic backup را انتخاب کنید

  5. با کلیک کردن روی OK تنظیمات را ذخیره کنید.

 

 

 

 


ه) کاهش تعداد "بازگشت به عقب"

تعداد بازگشت به عقب ، تعداد دستور Undo
که برای یک جلسه اختصاص داده شده است می باشد. کاهش تعداد آن باعث افزایش
ظرفیت حافظه می شود و در نتیجه این عمل سرعت بهبود می یابد.

 

 

  1. از قسمت Toolsبه بخش Options بروید.

  2. در ستون سمت چپ تنظیمات General را انتخاب کنید.

  3. به زبانه PCS بروید.

  4. تعداد Stack Size را کاهش دهید.

  5. با کلیک کردن روی OK تنظیمات را ذخیره کنید.

 

 

 


 


 

 

و) آماده سازی قطعه مجازی

باز کردن مدل مونتاژ با قطعات غیرفعال و پس از آن فعال سازی آن تک قطعه مورد نظر باعث بهبود کارکرد حافظه رایانه می شود.

  1. از قسمت Toolsبه بخش Options بروید.

  2. در ستون سمت چپ تنظیمات Product Structure را انتخاب کنید.

  3. به زبانه Product Visualization بروید.

  4. تیک کنار Do not activate default shapes on open را فعال کنید.

  5. با کلیک کردن روی OK تنظیمات را ذخیره کنید.

 

 

 



ز) و Memory Trigger Warning Limit کتیا را تنظیم کنید وقتی که کارکرد حافظه بیش از حد مجاز می شود.
( در آینده نزدیک درباره Memory Trigger Warning Limit نیز نصرپدیا مقاله ای ارائه می دهد )

انجام تمام تنظیماتی که نصرپدیا گفت باید عملکرد سیتم شما را بهبود ببخشد. ممکن است شما گاهی اوقات خطای توقف کتیا را ببینید پس Click OK to terminate چاره کار است

توضیح کلی منوهای کتیا

مسیر: 
catia-v5-toolbars-description
موضوع: 
معرفی منوهای کتیا
نوع محتوا: 
مقدمه و معرفی


نوار منوها در کتیا شامل موارد زیر است:

  • Start
  • ENOVIA V5 VPM
  • File
  • Edit
  • View
  • Insert
  • Tools
  • Window
  • Help

توضیح کلی در مورد هر منوها:

  1. Start: ورود به محیط‌های مختلف نرم افزار کتیا
  2. File: دستورات مدیریت فایل‌ها در کتیا
  3. Edit: دستورات ویرایشی در کتیا
  4. View: دستورات نمایش در کتیا
  5. Insert: انتشار دستورات ویژه هر محیط
  6. Tools: ابزارهای کلی نرم افزار کتیا
  7. Window: مدیریت پنجره های کتیا
  8. Help: راهنمای نرم افزار کتیا

منوی edit ( دستورات ویرایشی ) کتیا

 

مسیر: 
catia-edit-menu
موضوع: 
معرفی منوهای کتیا
نوع محتوا: 
مقدمه و معرفی

منوی edit (دستورات ویرایشی) نرم افزار کتیا شامل قسمت های زیر است:

  1. undo : برگشت به یک مرحله قبل.
  2. repeat : جلو رفت به مرحله بعد.
  3. update : به روز رسانی تغییرات.
  4. cut : حذف موضوع جهت انتقال به قسمت مورد نظر.
  5. copy : کپی موضوع جهت قرار دادن در قسمت مورد نظر نرم افزار catia.
  6. past : قرار دادن موضوع حذف شده و یا کپی شده در قسمت مورد نظر.
  7. past special : قرار دادن موضوع حذف شده و یا کپی شده در قسمت مورد نظر با شرایط خاص.
  8. delete : حذف موضوع مورد نظر.
  9. search : جستجوی موضوع مورد نظر در نرم افزار کتیا.
  10. selections sets : انتخاب موضوعات در یک مجموعه.
  11. selections sets edition : ایجاد یک مجموعه از المان‌ها در نرم افزار قدرتمند کتیا.
  12. find owning selection set : یافتن مجموعه در برگیرنده المان‌های مورد نظر.
  13. links : فایل‌های مرتبط را ظاهر می‌کند.
  14. properties : خواص موضوع انتخابی را نشان می‌دهد.
  15. other selection : انتخاب هر موضوع و ارتباط با المان‌های دیگر کتیا.
  16. scan or define in work object (بقیه قسمت‌ها در محیط‌های کاری مختلف کتیا، متفاوت است).

منوی view (دستورات نمایش) کتیا

مسیر: 

catia-view-menu
موضوع: 
معرفی منوهای کتیا
منوی view دستورات نمایش در نرم افزار قدرتمند کتیا:
  1. toolbars : نمایش و مخفی کردن نوار ابزارهای کتیا.
  2. commands list : نمایش لیست دستورات نرم افزار کتیا.
  3. geometry : نمایش دادن و یا مخفی کردن طراحی هندسی در کتیا.
  4. specifications : نمایش دادن و یا مخفی کردن نمودار درختی (کلید میانبر F3 ).
  5. compass : نمایش دادن و یا مخفی کردن نمایشگر محور مختصات.
  6. reset compass : مدیریت و حرکت دادن طراحی با استفاده از ماوس و نمایشگر محور مختصات.
  7. tree expansion : گسترش نمودار درختی در مرحله اول، مرحله دوم، تمام مراحل و یا جمع کردن آن.
  8. specifications overview : باز کردن پنجره نمودار درختی.
  9. geometry overview : باز کردن پنجره طراحی جهت کنترل دقیق‌تر (هم بزرگ نمایی و هم جابجایی در این پنجره).
  10. fit all in : قرار دادن تمام طراحی‌ها در پنجره نمایش کتیا.
  11. zoom area : بزرگ نمایی یا باز کردن پنجره بزرگ نمایی (برای متمرکز کردن نمای دید در قسمتی از محیط گرافیکی، فرمان ZOOM AREA را اجرا کنید برای باز کردن کادر نشانگر موس را فشرده و نگه دارید سپس موس را به صورت مورب حرکت دهید تا مطابق شکل کادری باز شود با رها کرده کلیک فرمان اجرا می‌شود).
  12. zoom in out : بزرگ و کوچک کردن طراحی‌ها.
  13. pan : جابجایی صفحه نمایش.
  14. rotate : چرخاندن صفحه نمایش.
  15. modify : بزرگنمایی با استفاده از یک دوربین، بزرگ کردن طراحی‌ها، کوچک کردن طراحی‌ها، ایجاد نمایی عمود بر یک صفحه.
  16. named views : ایجاد نمای دید جدید یا ایجاد شده (بالا- پایین – چپ – راست – جلو – عقب – ایزومتریک).
  17. render سبک سایه پردازی (سایه – سایه با لبه های مشخص– سایه با لبه های مشخص و بدون لبه های صیقلی، سایه با لبه های Style مشخص و لبه های ندید – سایه با توجه به جنس – به شکل شبکه سیمی – سایه طبق تعریف کاربر).
  18. navigation : هدایت گری.
  19. lightning : نورپردازی.
  20. depth effect : تنظیم نفوذپذیری.
  21. ground : نمایش زمینه کتیا.
  22. magnifier : نمایش طراحی‌ها با استفاده از ذره بین.
  23. hide /show : نمایش دادن و یا مخفی کردن طراحی‌ها (نمایش بخش‌های مخفی شده).
  24. full screen : نمایش طراحی بدون نوار ابزارها و نوار منوها.
 

معرفی نوار ابزار خواص گرافیکی (Graphic Properties) کتیا

catia Graphic Properties toolbar

نوار ابزار خواص گرافیکی (Graphic Properties) شامل بخش های زیر می باشد:
Color : رنگ پرکننده طرح.
Opacity : میزان کدری / شفافیت در نرم افزار کتیا.
Line : ضخامت خطوط لبه ھا.
Line Kind : نوع خط لبه ھا در CATIA.
Point : تعیین شکل نقطه در کتیا.
Layer : تعیین لایه.
Painter : رنگ آمیزی در کتیا.
Graphic Properties Wizard : استفاده از خواص گرافیکی طرح‌های دیگر کتیا.


معرفی نوار ابزار standard کتیا

نوار ابزار استاندارد کتیا (standard) شامل بخش‌های زیر می‌باشد:

  1. New : ایجاد یک فایل جدید.
  2. Open : باز کردن یک فایل کتیا.
  3. Save : ذخیره کردن فایل جاری.
  4. Print : چاپ سریع فایل جاری.
  5. Cut : حذف موضوعات جهت جابجایی در نرم افزار.
  6. Copy : کپی موضوعات.
  7. Paste : چسباندن موضوعات.
  8. Undo : برگشت به عمل قبلی.
  9. Repeat : بازگشت به عمل بعدی.
  10. what is this? : ابزاری جهت توضیح دادن دیگر ابزارهای نرم افزار CATIA.

معرفی نوار ابزار نمایش (view) کتیا

نوار ابزار نمایش (view) تشکیل شده از:
Fly Mode : این ابزار مانند یک هواپیما به شما این اجازه را می‌دهد تا در تمام اطراف یک مجموعه مونتاژی حرکت کنید با کلیک بر این دکمه پنجره ای باز می‌شود و شما با زدن دکمه YES این ابزار را فعال می‌کنید. پس از فعال شدن این فرمان نوار ابزار VIEW به شکل دیگری بدل می‌شود. برای لغو این فرمان و بازگشت به حالت پیش فرض بر روی نوار VIEW واقع در نوار عنوان کلیک کرده و قسمت Render Style و سپس گزینه PARALLEL را فعال کنید.
Fit All In : قرار دادن تمام طراحی‌ها در پنجره نمایش کتیا.
Pan : به کمک این ابزار می‌توانید قطعه مورد نظر را در جهت افقی و عمودی حرکت دهید. کافی است این فرمان را اجرا کنید و روی قسمتی از قطعه کلیک چپ موس را نگه دارید سپس با حرکت موس قطعه به سمت افقی و عمودی حرکت می‌کند.
Rotate : از این فرمان برای دوران قطعه در جهات مختلف استفاده می‌شود. این فرمان را اجرا کرده سپس روی قطعه کلیک کنید، مطابق شکل دایره ای نارنجی محیط بیرونی دایره را فرا می‌گیرد سپس بدون برداشتن دست از روی کلیک چپ موس قطعه را دوران دهید.
Zoom In : بزرگنمایی موضوعات در نرم افزار کتیا.
Zoom Out : کوچک نمایی موضوعات کتیا (به کمک این دو فرمان می‌توانید قطعه مورد نظر را جلو و عقب ببرید این فرآیند در طراحی داخلی قطعات پیچیده و طراحی قسمت‌های ریز یک قطعه بسیار کاربرد دارد کافیست فرمان را با زدن پشت سر هم کلیک چپ موس بر روی گزینه فرمان اجرا کنید).
Normal View : نمایش موضوعات در نمای عمود بر یک صفحه نمایش کتیا (این فرمان به شما این امکان را می‌دهد تا یک قطعه را عمود بر سطح گرافیکی نگه دارید. قبل از ایجاد فرمان باید یک یک وجه مسطح یا یک صفحه ترسیم انتخاب گردد تا نمای مورد نظر بر آن عمود گردد).
Create Multi-View : نمایش در چند نما به صورت همزمان (با اجرای این فرمان نمای دید به چهار قسمت تبدیل می‌شود که می‌توانید نشانگر موس را به داخل هر محیطی که می‌خواهید وارد کنید و تغییرات نمای دید آن را با ابزار VIEW اعمال کنید. برای بازگشت به حالت قبل روی همین فرمان در نوار ابزار VIEW کلیک کنید تا از نارنجی بودن خارج شود).
Isometric View : استفاده از نماهای استاندارد (چپ – راست – بالا- پایین – جلو– عقب – ایزومتریک) (توجه: با کلیک بر روی فرمان آخر می‌توانید نماهای دلخواه خود را با استفاده از فرمان Add به نماهای دیگر اضافه کنید و خودتان نمای جدید تولید کنید. نکته: برای پاک کردن نمای ایجاد شده دلخواه می‌توانید از گزینه DELETE استفاده کنید).
Shading : نمایش موضوعات در انواع سایه پردازی (سایه – سایه با لبه های مشخص– سایه با لبه های مشخص و بدون لبه های صیقلی، سایه با لبه های Style مشخص و لبه های ندید – سایه با توجه به جنس - به شکل شبکه سیمی – سایه طبق تعریف کاربر) با استفاده از فرمان آخر می‌توانید مطابق شکل با فعال کردن گزینه های آبی رنگ قطعه را درحالتی قرار دهید که ترکیبی از کلیه حالت‌های فوق باشد.
Hide/Show : مخفی کردن موضوعات در کتیا (با اجرای این فرمان رنگ پس زمینه سبز می‌شود؛ و در فضای no show space قرار می‌گیرید. برای بازگرداندن قطعه به فضای show space روی قسمتی از شکل کلیک کنید سپس با زدن گزینه show/hide قطعه نمایان خواهد شد. برای بازگشت به محیط show space از فرمان SWAP VISIBLE SPACE استفاده کنید).
Swap visible space : نمایش موضوعات مخفی شده در CATIA.


معرفی نوار ابزارهای کتیا

نوار ابزارها (tools bar) نرم افزار قدرتمند کتیا
برای اجرای سریع‌تر دستورات در کتیا بجای استفاده از منوها می‌توان از نوار ابزارها استفاده نمود که هر دستور یک علامت مشخصه در این نوارها داشته که با کلیک روی آن، دستور اجرا می‌گردد.

نوار ابزارها به دو بخش زیر تقسیم می‌گردند:

  1. نوار ابزارهای عمومی که در تمام محیط‌های نرم افزار فعال می‌باشند. مانند نوار ابزارهای view, standard, knowledge ware, graphic properties
  2. نوار ابزارهای ویژه که مخصوص محیط مربوطه بوده و فقط در آن محیط فعال می‌شوند.

روش‌های فعال یا غیر فعال کردن نوار ابزارها:

  1. از منوی view به بخش tools bar بروید لیست نوار ابزارها نمایان شده که با کلیک روی هر کدام اگر فعال باشد غیر فعال می‌گردد و اگر غیر فعال باشد فعال می‌شود.
  2. روی یکی از نوار ابزارها کلیک راست کرده تا لیست نوار ابزارها نمایان گردد و مشابه حالت قبل می‌توان آن‌ها را فعال یا غیرفعال نمود

منوی tools (مدیریت ابزار کلی) کتیا

منوی tools مدیریت ابزار کلی نرم افزار کتیا شامل موارد زیر می باشد

  1. formula : استفاده از قابلیت فرمول نویسی.
  2. image : کنترل و مدیریت تصاویر (گرفتن عکس و فیلم و ایجاد آلبوم).
  3. macro : ضبط و اجرا و ویرایش ماکرو ھا (برنامه نویسی محدود).
  4. customize : سفارشی کردن نوار ابزار ھا و منو ھای کتیا.
  5. visualization filters : فیلتر گذاری.
  6. options : تنظیمات نرم افزار کتیا.
  7. conferencing : ارتباط با دیگر کاربران به شکل برگزاری کنفرانس اینترنتی.
  8. utility : تنظیمات عمومی نرم افزار کتیا.

منوی window (مدیریت پنجره ھا) کتیا


منوی window مدیریت پنجره ھای کتیا شامل بخش‌های زیر است:

  1. new window: ایجاد یک پنجره جدید برای سند
  2. tile horizontally: ردیف کردن پنجره ھا به صورت افقی
  3. tile vertically: ردیف کردن پنجره ھا به صورت عمودی
  4. cascade: ردیف کردن پنجره ھا به صورت آبشاری



معرفی محیط متحرک سازی كتيا


محیط DMU Kinematics جزو محیط‌های کاری در دوره پیشرفته کتیا " target="_blank">آموزش کتیا می‌باشد.
غالباً آموزش محیط شبیه سازی حرکتی کتیا در محیط DMU Kinematics در دوره پیشرفته کتیا " target="_blank">آموزش کتیا است.
مسیر ورود به این محیط از منوی Start بخش Digital Mockup و در نهایت DMU Kinematics می‌باشد.

DMU KINEMATICS SIMULATOR یکی از بخش‌های مهم مجموعه Product Synthesis است که در آن مکانیسم شبیه‌سازی و تحلیل می‌شود. این مکانیسم می‌تواند مکانیسم حرکت یک بیل مکانیکی یا مکانیکی یا مکانیسم باز شدن ارابه فرود یک هواپیما باشد. در واقع در این محیط ویژگی حرکت (به محصول افزوده می‌شود)

در DMU KINEMATICS SIMULATOR ارتباط قطعات با استفاده از 16 نوع اتصال (Joint) برای رسیدن به یک مکانیسم مناسب برقرار می‌شود. این اتصالات که هرکدام از آن‌ها حرکت ویژه‌ای را تأمین می‌کنند در نوار ابزار DMU Kinematics Simulatorematics Joints قرار گرفته است.

امتیاز مثبت محیط‌های کاری CATIA V5 برقراری ارتباط آسان با کاربر در عین قدرتمندی آن‌ها می‌باشند. تمام دکمه‌ها و پنجره فرمان‌ها هوشمندانه طراحی شده‌اند و به نوعی کاربر را در انتخاب عناصر مورد نیاز برای اجرای یک فرمان راهنمایی می‌کنند. نمونه‌ای از این خصوصیت در شکل بالا نشان داده شده است. این قوانین در طراحی رابط گرافیکی کاربر (Graphic User Interface - GUI) نرم‌افزار رعایت شده است و باعث کاهش زمان آموزش نیروی انسانی برای کاربری این نرم‌افزار شده است.

پیش‌تر، تفاوت مونتاژ قطعات در محیط کاری طراحی مونتاژ و ایجاد یک مکانیسم بیان شد؛ اما قیدهایی که در ASD بر قطعات یک مجموعه مونتاژی قرار داده می‌شوند می‌تواند با استفاده از ابزاری به اتصال‌های DMU KINEMATICS SIMULATOR تبدیل شوند و دیگر نیازی به مونتاژ دوباره قطعات برای ساخت مکانیسم نیست.

پس از ایجاد مکانیسم، با تحلیل آن امکان حرکت برای مکانیسم با توجه به اتصالات داده شده بررسی می‌شود. همچنین طراح می‌تواند با استفاده از ابزارهای ساده مکانیسم را از نظر حداقل فواصل بین قطعات مختلف در حین حرکت و برخوردهای احتمالی بررسی کند. مکانیسم به محض برخورد قطعات از حرکت باز می‌ایستد تا طراح در جهت رفع اشکال برآید.

برای بررسی کارایی مکانیسم در حین حرکت آن، سرعت‌ها و شتاب‌های خطی و زاویه‌ای قطعات قابل اندازه‌گیری و در گراف‌هایی قابل مشاهده است. با استفاده از ابزار Sensor می‌توان مقدار حرکت اجزای یک مکانیسم را طی متحرک‌سازی آن در نمودارهایی به صورت وابسته به زمان رسم کرد. به عنوان مثال می‌توان طی باز شدن یک جک هیدرولیک در طی 15 ثانیه مکان سر جک را در زمان‌های مختلف نسبت به یک مبنا در گرافی مشاهده کرد.

در شبیه‌سازی مکانیسم می‌توان عنصر زمان را دخالت داد و زمان‌بندی حرکت قطعات نسبت به هم را تغییر داد. با استفاده از این قابلیت تقدم و تأخر اجرای حرکات‌ها در شبیه‌سازی تنظیم می‌شود. به عنوان مثال حین فرود یک هواپیما انتظار داریم که ابتدا درب محفظه ارابه فرود هواپیما باز شود و سپس ارابه فرود باز شود و در موقعیت مناسب قرار گیرد و در انتها درب محفظه به محل خود بازگردد. این ترتیب زمانی باعث استفاده از ابزار Simulation with Law می‌شود.

در تمامی محیط‌های کاری CATIA V5 این امکان وجود دارد که کاربر از کارهایی که در محیط نرم‌افزار انجام می‌دهد عکس یا فیلم تهیه کند. این قابلیت در DMU KINEMATICS SIMULATOR نیز به طراح کمک می‌کند که از متحرک‌سازی مکانیسم فیلم تهیه کند و نحوه حرکت مکانیسم را در آن نمایش دهد.

ابزار دیگری با نام Swept Volume مکان هندسی یک قطعه را در حین حرکت در فضا از لحظه شروع تا پایان حرکت به صورت یک حجم ثبت می‌کند. این حجم همانند فایل یک قطعه ذخیره می‌شود. حجم ایجاد شده فضایی را که قطعه مورد نظر در حین حرکت از آن عبور می‌کند نشان می‌دهد و با استفاده از آن احتمال برخورد با سایر قطعات بررسی می‌شود.


معرفی محیط طراحی سنبه و ماتریس كتيا

 

محیط Core & Cavity Designd یکی از محیط‌های کاری در دوره های پیشرفته کتیا " target="_blank">آموزش کتیا و دوره قالب سازی و ماشین کاری کتیا " target="_blank">آموزش کتیا است.
محیط طراحی سطوح سنبه و ماتریس قالب کتیا، Core & Cavity Designd است.
مسیر ورود به این محیط از منوی Start بخش Mechanical Design و در نهایت Core & Cavity Design است.
در محیط Core & Cavity Designd نرم افزار کتیا، با چگونگی طراحی سطوح جدایش سنبه و ماتریس آشنا می‌شوید که پیش نیاز جهت یادگیری محیط طراحی قالب کتیا CATIA یعنی محیط Mold Tooling Design می‌باشد.

هنگامی که قالب‌های تزریقی بر روی دستگاه تزریق بسته می‌شود ما بین دو قسمت سنبه و ماتریس فضایی خالی ایجاد می‌شود؛ این فضا هم شکل قطعه‌ای است که با عملیات قالب ریزی ساخته خواهد شد. بسته به جنس قطعه این فضا با مواد پلیمری یا فلزی مذاب پر می‌شود تا پس از خنک و باز شدن قالب، حاصل قطعه مورد نظر باشد.

در CORE - CAVITY DESIGN سطوح سنبه و ماتریس قطعات ایجاد می‌شود و قطعه برای ساخت قالب در MTD (محیط کاری طراحی ابزار قالب) آماده می‌گردد؛ تعریف محل خط جدایش قالب (Parting Line)، صفحه جدایش (Parting Line)، صفحه جدایش (Parting Surface) برای استفاده در ساخت سنبه و ماتریس قالب، تعریف جهت جدا شدن قسمت‌های قالب (Pulling Direction)، بررسی شیب خروج قطعه از قالب و اعمال درصد انقباض یا انبساط بر روی قطعه از سرویس‌هایی هستند که برای آماده کردن قطعه برای مدل کردن قالب آن‌ها در اختیار طراحان قالب می‌باشند.

 


معرفی محیط ورق کاری کتیا

CATIA Generative SheetMetal Design

محیط Generative Sheet Metal Design جزو محیط‌های کاری در دوره پیشرفته کتیا " target="_blank">آموزش کتیا است.
غالباً یکی از محیط‌های آموزشی در دوره پیشرفته آموزش کتیا، آموزش ورق کاری کتیا در محیط Generative SheetMetal Design است.
مسیر ورود به این محیط از منوی Start بخش Mechanical Design و در نهایت Generative Sheet Metal Design است.
محیط Generative Sheet Metal Design نرم افزار کتیا را می‌توان محیط اصلی طراحی ورق (ورق کاری) و طراحی قطعات با ضخامت یکسان دانست، که با استفاده از ابزار های راحت و کاربردی به راحتی هر مدلی را از ورق طراحی کرد.

روش خم‌کاری (Bending) یکی از پرکاربردترین روش‌های ساخت قطعات می‌باشد. اغلب بر روی این قطعات فرم‌های استانداردی با منظورهای متفاوت ایجاد شده است. مثال ساده این نوع قطعات کیس دستگاه رایانه است. این بار که آن را برای تعویض سخت‌افزار باز می‌کنید با دقت بیشتری ساختار قاب آن را بررسی کنید. برای مدل کردن این نوع قطعات باید از امکانات SHEET METAL DESIGN بهره جست.

با توجه به اینکه فرآیند ساخت این نوع قطعات با قطعاتی که در PART DESIGN ساخته می‌شوند متفاوت است محیط کاری جداگانه‌ای برای آن در نظر گرفته شده است. آنچه که وجود SHEET METAL DESIGN را مهم می‌سازد تمایل طراح به مشاهده طرح گسترده قطعه در هنگام مدل کردن آن‌ها می‌باشد. یک قطعه L شکل با ضخامت 2 میلی‌متر و ابعاد 50 در 50 میلی‌متر و شعاع خم 3 میلی‌متر را در نظر بگیرید. شما به عنوان سازنده باید ماده لازم برای ساخت این قطعه را از یک تسمه فولادی استاندارد از محل مناسب برش دهید و از محل مناسب خم کنید. اگر به هندبوک‌های مهندسی مکانیک مراجعه کنید روابطی با ضرایب مشخص در آن‌ها آمده است تا توسط آن‌ها طول گسترده ورق محاسبه شود. شاید این محاسبات برای قطعه ساده این مثال امکان‌پذیر باشد ولی در مورد قطعه‌ای پیچیده به سختی ممکن است و شاید هم امکان‌ناپذیر باشد.

در طراحی قطعه هر دو نمای گسترده و قطعه اصلی در کنار هم قابل مشاهده است تا از ایجاد طرح‌های غیرمنطقی جلوگیری شود. به عنوان مثال ممکن است هم‌پوشانی (Overlap) دو قسمت از ورق در بررسی گسترده یک قطعه خم‌کاری شده مشخص شود. مطمئناً نمی‌توان تکه‌ای از ورق را برای ساخت چنین قطعه‌ای از آن جدا کرد. SHEET METAL DESIGN سرویسی ارائه می‌دهد که می‌تواند این هم‌پوشانی و برخوردها را در مدل اصلی و گسترده شناسایی کند.

زمانی که از این نوع قطعات و گسترده آن‌ها نقشه تهیه می‌شود محل‌های خم (Bend Axis) بر روی شکل گسترده ورق در نقشه به صورت خودکار مشخص می‌شود. حتی با تهیه خروجی با قالب DXF می‌توان نقشه گسترده ورق را در نرم‌افزارهای نقشه‌کشی دوبعدی مانند Auto CAD باز کرد.

در SDM می‌توان انواع فرم‌ها را بر روی ورق ایجاد کرد. نکته جالب این است که برای ایجاد این فرم‌ها هیچ محدودیتی وجود ندارد زیرا می‌توان با ساخت فرم‌های دلخواه و انتقال آن به این محیط کاری فرم مورد نظر را با ایجاد یک مجموعه سنبه و ماتریس بر روی ورق منتقل کرد. یا با استفاده از ابزار ایجاد شده توسط کاربر، فرم‌ها و برش‌هایی را به طور همزمان بر روی ورق ایجاد کرد.

در دو انتهای محل خم شدن ورق در جایی که دو خم به هم می‌رسند شکاف‌هایی برای جلوگیری از چروکیدگی یا پاره شدن ورق در محل خم شدن ورق ایجاد می‌شود (Relief). در SHEET METAL DESIGN انواع شکاف‌های از پیش تعریف شده به دو سوی یک خم افزوده می‌شود.


معرفی محيط طراحی سطوح كتيا

محیط Wireframe and Surface Design جزوه محیط‌های کاری در دوره مقدماتی کتیا " target="_blank">آموزش کتیا می‌باشد.
آموزش محیط طراحی سطوح کتیا در محیط Wireframe & Surface Design در دوره مقدماتی کتیا " target="_blank">آموزش کتیا است.
مسیر ورود به این محیط از منوی Start بخش Mechanical Design و در نهایت Wireframe and Surface Design است.

WIRE FRAME و SURFACE معروف‌ترین محیط کاری CATIA V5 است که آن را در بازار نرم‌افزارهای طراحی مکانیکی ایران محبوب کرده است. این محیط کاری قابلیت ایجاد مدل‌های سیم و سطح را دارد.

پارامتریک بودن، امتیازی است که WIRE FRAME - SURFACE را در کنار داشتن ابزار قدرتمند برای ایجاد سطوح و مدل‌هایی با رویه پیچیده از محبوبیت فوق‌العاده‌ای برخوردار کرده است. امتیازی که در نرم‌افزارهایی که قابلیت ساخت چنین مدل‌هایی را دارند کمتر به چشم می‌خورد. به عنوان مثال در نرم‌افزار Mechanical Desktop برای ایجاد مدل‌های سطح درخت طراحی ایجاد نمی‌شود و مدل‌ها پارامتریک نیستند. در نرم‌افزارهای طراحی مکانیکی عملیاتی پارامتریک است که در درخت طراحی ثبت شود و قابل ویرایش باشد.

یکی از خصوصیات WIRE FRAME - SURFACE امکان تبدیل مدل سطح به مدل صلب است. این بدان معنی است که اگر طراح به این نتیجه رسید که ایجاد یک مدل صلب با مجموعه فرمان‌های PART DESIGN امکان‌پذیر نیست می‌تواند تمام یا بخشی از طرح خود را در WIRE FRAME - SURFACE ایجاد کند سپس آن را به یک مدل یکپارچه صلب تبدیل کند. البته این امکان به صورت عکس یعنی تبدیل مدل صلب به مدل سطح نیز وجود دارد. این قابلیت طراحی را Hybrid Design می‌نامند و مدل‌های حاصل نیز به Hybrid Model مشهور است.

جالب است بدانید که می‌توان مدل‌های سطح ایجاد شده را در یک مجموعه مونتاژی در کنار قطعات صلب مونتاژ کرد. قابلیت اخیر Hybrid Assembly نامیده می‌شود.

قابلیت ایجاد مدل‌های سیم و سطح با استفاده از مدل‌های صلب مفهوم Design in Context را بیان می‌کند که به طراح اجازه می‌دهد با استفاده از مهندسی همزمان ارتباط‌ها را کنترل و مدیریت کند تا با تغییر مدل اصلی تغییرات بر روی مدل‌های وابسته نیز اعمال شوند.

WIRE FRAME - SURFACE قابلیت ایجاد انواع منحنی‌های پارامتریک ریاضی را برای ساخت مدل‌های سیمی دارد که از جمله می‌توان به منحنی‌های Spline،3D Spline، Helix، Polyline، Hayperbola، Parabola، Ellipse، Arc، Circle ، Coinic اشاره کرد.


معرفی محیط نقشه کشی کتیا

محیط Drafting جزو محیط‌های کاری در دوره مقدماتی کتیا " target="_blank">آموزش کتیا می‌باشد و غالباً آموزش محیط نقشه کشی کتیا در محیط Drafting در دوره مقدماتی کتیا " target="_blank">آموزش کتیا است.
مسیر ورود به این محیط از منوی Start بخش Mechanical Design و در نهایت Drafting می‌باشد.
این محیط از نرم افزار کتیا با دو عنوان Generative Drafting و Interactive Drafting شناخته شده است. در واقع این محیط از نرم افزار کتیا ترکیبی از دو محیط در یک بخش از محیط‌های نرم افزار کتیا به حساب می‌آید.
بخش Generative Drafting: در این حالت با موجود بودن مدل 3D، کاربر هر نمای دلخواه و استاندارد مورد نیاز خود را تهیه نماید و با هوشمندی خود محیط، کاربر هر نوع برش و عملیات دیگر را روی نقشه‌ها می‌تواند انجام دهد و حتی با تغییر در مدل 3D، این تغییرات در نقشه به طور خودکار انتقال داده می‌شود. در این روش عملاً رسم نقشه مفهوم ندارد و خود نرم افزار رسم می‌نماید.
بخش Interactive Drafting: در این حالت کاربر می‌تواند با توجه به امکانات رسم، نقشهٔ 2D مورد نیاز را رسم نماید و حتی محیط نیز خودش به کاربر کمک می‌کند که نماها رسم شده را کامل نماید. مثلاً با رسم 3 نمای استاندارد نمای ایزومتریک را تهیه کرد.

هیه نقشه‌های مهندسی قطعه یا مجموعه‌ای از قطعات همیشه مدنظر طراحان بوده است و شرکت‌های سازنده نرم‌افزارهای طراحی مکانیکی این سرویس را برای مشتریان خود قرار داده‌ها. CATIA V5 نیز آن را ارائه داده است. اما به نظر می‌رسد با گسترش روش‌های نوین انتقال داده طی سال‌های آتی که چندان هم دور نیست حضور این بخش در نرم‌افزارهای طراحی مکانیکی کم‌رنگتر شود و چاپ نقشه بر روی کاغذ جای خود را به نقشه‌های الکترونیک دهد.

در GENERATIVE DRAFTING نقشه‌های دوبعدی از قطعات مدل شده در محیط‌های کاری سه‌بعدی که در محیط‌های کاری سه بعدی در نماها و برش‌های مختلف و با استفاده از علائم استاندارد نقشه با استانداردهایی مانند ISO (سازمان بین‌المللی استانداردسازی)، JIS (استاندارد صنعتی ژاپن)، ASME (جامعه مهندسان مکانیک آمریکا)، ANSI (موسسه استانداردهای ملی آمریکا) ایجاد می‌شود.

ایجاد اندازه‌های دوبعدی یک نقشه پیچیده به صورت خودکار تنها با فشردن یک دکمه، طراح را در ایجاد نقشه تا رسیدن به هدف مورد نظر همراهی می‌کند. در انتها با استفاده از یک ابزار تحلیل می‌توان تمام نقشه را بررسی کرد و اندازه‌ها و علائم قرار گرفته بر روی هم را یافت. این ابزار در نقشه‌های پیچیده برای دستیابی به نتیجه‌ای بهتر بسیار مفید است.

قابلیت بازخوانی فایل نقشه‌های دو بعدی از قالب‌های مختلف باعث شده است تا به راحتی بتوان نقشه‌ای را که در نرم‌افزار دیگری ایجاد شده است به GENERATIVE DRAFTING انتقال داد و تغییرات لازم را بر آن اعمال کرد. وجود قابلیت ذخیره داده در قالب نرم‌افزارهای دیگر باعث می‌شود تا ارتباط شرکت‌های استفاده کننده از CATIA V5 با شرکت‌های کاربر سایر نرم‌افزارها حفظ شود.

ارتباط نماهای نقشه با قطعه اصلی همواره برقراری است و در صورت تغییر ابعاد و شکل قطعات، نقشه‌های آن به صورت خودکار به روز می‌شوند. حتی این جریان به صورت عکس نیز می‌تواند اتفاق بیفتد یعنی با تغییر ابعاد در نقشه دوبعدی تغییرات به قطعه اصلی انتقال یابد. خصوصیت مذکور قابلیت کار همزمان بر روی نقشه و قطعه را برای طراح فراهم می‌آورد.

تهیه نقشه از نماهای انفجاری (نمای قطعات در وضعیت جدا از هم)، تهیه لیست قطعات، همچنین قرار دادن علائم استاندارد جوش، صافی سطوح، تلرانس‌های هندسی و اندازه و تهیه جدول سوراخ‌های قطعه همراه با مشخصات مکانی سوراخ از سایر قابلیت‌های GENERATIVE DRAFTING است.


معرفی محیط مونتاژ کتیا


محیط Assembly Design جزو محیط‌های کاری در دوره مقدماتی کتیا " target="_blank">آموزش کتیا می‌باشد و غالباً یکی از محیط‌های آموزشی در دوره مقدماتی کتیا " target="_blank">آموزش کتیا است.
مسیر ورود به این محیط از منوی Start بخش Mechanical Design و در نهایت Assembly Design می‌باشد.
در این محیط از نرم افزار کتیا CATIA، ما با کمک گرفتن از ابزار های این محیط قطعات مختلف را با یکدیگر مونتاژ کرده و قید گذاری می‌کنیم و میزان تداخل قطعات را با یکدیگر بررسی می‌کنیم.
این محیط از نرم افزار کتیا پیش نیازی برای یادگیری نقشه کشی قطعات مونتاژ و استخراج نمای انفجاری در محیط Drafting، متحرک سازی قطعات مونتاژ در محیط DMU Kinematics، فرمولار و جداول طراحی مجموعه ای از قطعات در محیط Knowledge Advisor، آنالیز قطعات مونتاژ در محیط Generative Structural Analysis، قالب سازی و ماشین کاری با استفاده از گیره و ... می‌باشد.

کاربر می‌تواند قطعات طراحی شده در محیط Part Design را در این محیط با دستورات آسان و کاربردی، مجموعه را مونتاژ نماید همانند یک کارگاه مونتاژکاری حتی می‌توان از این محیط به محیط تهیه مدل برگشت تا مدل را ویرایش کرد و دوباره برگشت بدون آنکه از محیط CATIA خارج شد. این امر برای طرح‌هایی که به صورت ابداع و اختراع می‌باشند و قطعات متناسب همدیگر باید طراحی شوند، خیلی کاربردی خواهد بود.
کاربر به راحتی می تواند قطعات مدل شده (طراحی شده) را به این محیط کتیا وارد کند تا کارهای مونتاژ روی آن‌ها انجام دهد. یکی از این فعالیت‌ها، آنالیز حجمی روی مجموعه می‌باشد مانند برخوردها، تماس‌ها و لقی‌های بین قطعات می‌باشد. دارای کتابخانه قطعات استاندارد می‌باشد و حتی کاربر هم نیز می‌تواند برای خودش یک کتابخانه از قطعات تهیه نماید. تهیه خودکار لیست قطعات به همراه مشخصات آن‌ها از دیگر توانمندی‌های این محیط می‌باشد.

قطعاتی که در سایر محیط‌های کاری CATIA V5 ایجاد شده‌اند پس از وارد کردن به ASSEMBLY DESIGN برهم سوار می‌شوند. پس از قرار دادن قطعات بر روی هم با استفاده از قیدهای مونتاژی، می‌توان داده‌هایی از مجموعه مونتاژ شده از قبیل جرم، فهرست و تعداد قطعات را استخراج کرد.

بدیهی است که روند صحیح طراحی یک ماشین (Machine) از ASSEMBLY DESIGN آغاز و سپس فایل تک‌تک قطعات ایجاد می‌شود؛ شاید به همین دلیل این محیط کاری، Assembly Design یعنی محیط کاری طراحی مونتاژ نامیده شده است. این گفته ممکن است با تصور شما از طراحی در نرم‌افزارهای طراحی مکانیکی یعنی طراحی تک‌تک قطعات در PART DESIGN و سپس انتقال آن‌ها به ASSEMBLY DESIGN متفاوت باشد. این روش برای مجموعه‌های ساده و مشخص استفاده می‌شود اما در طراحی مجموعه‌های پیچیده نمی‌تواند کاربرد داشته باشد. در این‌گونه مجموعه‌ها قطعات در کنار یکدیگر شکل می‌گیرند و با حضور چند قطعه می‌توان قطعه جدید را طراحی کرد. این بدان معناست که باید بتوان داخل ASSEMBLY DESIGN قطعه ایجاد کرد.

وقتی قرار است در طراحی، داده‌های طرحی از ذهن شما به عنوان طراح به محیط نرم‌افزار منتقل شود هر قطعه زمانی که در کنار سایر قطعات قرار داشته باشد شکل نهایی خود را پیدا می‌کند. آیا تا کنون با مشاهده قطعهٔ از یک ماشین پرسیده‌اید که چطور این شکل خاص برای این قطعه به ذهن طراح رسیده است؟ باید بدانید یک قطعه به تنهایی طراحی نمی‌شود و شکل و خصوصیات آن در ارتباط با سایر قطعات یک مجموعه شکل می‌گیرد. پس می‌توان دو روش طراحی برای در نرم‌افزارهای طراحی مکانیکی متصور شد:

1- روشی که در آن قطعات از قبل ایجاد شده در محیط کاری طراحی قطعه در محیط کاری طراحی مونتاژ روی هم سوار می‌شوند (روش طراحی Bottom Up).

2- روشی که در قطعات در محیط کاری طراحی مونتاژ همزمان با مدل شدن در کنار یکدیگر، روی هم سوار نیز می‌شوند (روش طراحی Top Down).

اصولاً زمانی طراحی از روش اول استفاده می‌کند که نقشه یا خود قطعه را در اختیار داشته باشد و بخواهد آن را وارد محیط نرم‌افزار کند (گرچه در این حالت نیز بهتر است از روش دوم استفاده شود). با در پیش گرفتن چنین روشی دیگر واژه (طراحی) برای کار انجام شده توسط کاربر مناسب نیست بلکه فقط انتقال داده به سیستم CAD انجام شده است.

در طراحی قطعات با روش Top Down با نوشتن فرمول و رابطه میان ابعاد و شکل آن‌ها ارتباط برقرار می‌شود تا تغییرات قطعات، سایر قطعات مجموعه مونتاژی را تحت تأثیر قرار دهد. در ASSEMBLY DESIGN علاوه بر مونتاژ قطعات می‌توان شروع به مدل کردن آن‌ها کرد. به طور خلاصه می‌توان گفت که ASSEMBLY DESIGN یک محیط کاری برای طراحی قطعات و برقراری ارتباط بین اجزاء یک مجموعه برای دستیابی به مهندسی همزمان با هدف ایجاد یک مجموعه مونتاژی و ایجاد همزمان تک‌تک قطعات در PART DESIGN می‌باشد.

ASSEMBLY DESIGN دارای ابزاری برای بررسی تداخل قطعات یک مجموعه مونتاژی است. این تشخیص ممکن است در یک مجموعه مونتاژی با تعداد قطعات کم امکان‌پذیر باشد اما در مجموعه مونتاژی با 15000 قطعه ریز و درشت وجود چنین ابزاری در طراحی قطعات بسیار مهم است. با استفاده از ابزار Clash Analysis علاوه بر تشخیص تداخل بین قطعات می‌توان حداقل فاصله لازم بین آن‌ها را نیز بررسی کرد. در یک شاتون سوار شده بر میل‌لنگ به دلیل لزوم قرار گرفتن غشای نازک روغن میان این دو قطعه، نرم‌افزار باید فاصله بین این دو قطعه درگیر را از نظر کمتر نبودن از مقداری معین (ضخامت فیلم روغن) بررسی کند و در صورت بروز خطا در طراحی با ارسال پیغامی کاربر را از آن آگاه می‌کند.

این محیط کاری دارای فرمان‌هایی برای ایجاد نمایه بر مجموعه مونتاژی است. به عنوان مثال برای سوراخ کردن محل پیچ‌های مورد نیاز برای بستن درب جعبه دو روش وجود دارد؛ روش اول انجام عملیات سوراخ کاری بر روی جعبه و درب به صورت مجزا در PART DESIGN و سپس مونتاژ آن‌ها در ASSEMBLY DESIGN می‌باشد. این روش باعث عدم انطباق سوراخ‌های دو قطعه در تغییرات محل و ابعاد سوراخ‌ها می‌باشد. روش دوم این است که پس از مونتاژ دو قطعه در ASSEMBLY DESIGN، با استفاده از مجموعه فرمان‌های Assembly Feature عملیات سوراخ‌کاری بر روی درب و قطعه همزمان انجام شود.

در برخی تصاویر، بخشی از یک ماشین به صورت برش خورده و بخش دیگری از آن برش نخورده نمایش داده می‌شود. با استفاده از یکی دیگر از فرمان‌های Assembly Feature می‌توان یک مجموعه مونتاژی را به صورت سه‌بعدی با هدف درک بهتر چگونگی ارتباط قطعات و مکانیسم آن برش داد.

یکی از خصوصیات یک محیط مونتاژ این است که در حین طراحی لیستی از قطعات با تمام خصوصیات فیزیکی و مکانیکی آن‌ها از قبیل جنس، وزن و تعداد قطعات منفرد و مشابه تهیه گردد. این لیست که در اصطلاح bill of Material یا BOM گفته می‌شود در ASSEMBLY DESIGN نیز به صورت خودکار همزمان با طراحی مجموعه تهیه می‌گردد.

با استفاده از مجموعه فرمان‌های Measure می‌توان اندازه برداری‌های پیشرفته‌ای را از روی ماکت دیجیتالی انجام داد؛ مانند اندازه‌گیری وزن یک قطعه، اندازه‌گیری وزن و مرکز ثقل مجموعه قطعات، مساحت سطوح، حجم قطعات، مرکز جرم و حتی مرکز جرم یک سطح.

ابزار Sectioning که در کمتر نرم‌افزار طراحی مکانیکی مشابه آن یافت می‌شود می‌تواند فصل مشترک بین یک مجموعه مونتاژی و یک صفحه را مشخص کند (یک مقطع خاص از مجموعه).


معرفی منوی Start (شروع) نرم افزار کتیا

منوی Start (شروع) شامل موارد زیر می باشد

  1. Infrastructure: تنظیمات اولیه قبل از ترسیم در کتیا
  2. Mechanical Design: طراحی مکانیکی
  3. Shape: ترسیم در سطوح
  4. Analysis & Simulation: تجزیه، تحلیل و شبیه سازی
  5. AEC Plant: طراحی خط تولید کارخانه
  6. Manufacturing: طراحی جهت ماشین‌های کنترل عددی
  7. Digital Mock Up: شبیه سازی مکانیزم حرکتی قطعات و بررسی تداخل در حین حرکت و تحلیل دینامیکی مکانیزم ھا (DMU)
  8. Manufacturing Simulation: شبیه سازی ماشین کاری
  9. Equipment & System: طراحی تجهیزات و سیستم ھا
  10. Digital Process for Manufacture: روند های دیجیتالی کارخانجات
  11. Ergonomics Design & Analysis: طراحی ارگونومی (مناسب بدن انسان) و تجزیه و تحلیل آن
  12. Knowledgeware اطلاعات علمی
  13. ENOVIA V5 VPM
برچسب: